<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Pulmap</title><description>기술 릴스에 등장한 기술과 도구를 뭔지·왜 쓰는지·어떤 역할인지로 풀어 설명하는 블로그. 릴스 해설과 기술 딥다이브.</description><link>https://pulmap.app/</link><item><title>[기술 딥다이브] 뎁스 카메라가 깊이를 재는 세 가지 방식</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-depth-camera/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-depth-camera/</guid><description>스마트폰 얼굴 인식(Face ID·TrueDepth)과 AR, 인물 사진 모드를 가능하게 하는 뎁스 카메라의 원리를 풉니다. 구조광·비행시간(ToF)·스테레오 비전 세 방식의 차이와 한계, 그리고 iPhone TrueDepth의 정밀도까지 교차 검증합니다.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 05:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] DNS: 도메인 이름이 IP 주소가 되기까지</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-dns/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-dns/</guid><description>DNS는 도메인 이름을 IP 주소로 변환하는 시스템입니다. 재귀적 해석기, 권한 있는 서버, 캐싱과 TTL을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 12:54:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] 0.1 + 0.2 ≠ 0.3인 이유: 부동소수점</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-float-precision/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-float-precision/</guid><description>프로그래밍에서 0.1 + 0.2가 0.3이 아닌 0.30000000000000004가 되는 이유. IEEE 754 배정도 부동소수점의 이진 표현 한계를 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:52:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] Git은 내부적으로 어떻게 저장하나</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-git-internals/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-git-internals/</guid><description>Git이 변경을 저장하는 방식을 blob, tree, commit 객체와 SHA-1(SHA-256) 키, 콘텐츠 주소 저장소 구조로 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:55:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] HTTP/3는 왜 UDP 위에 있는가</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-http3-quic-udp/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-http3-quic-udp/</guid><description>HTTP/3는 QUIC 위에서, QUIC은 UDP 위에서 동작합니다. TCP를 버린 이유인 헤드오브라인 블로킹 문제와 QUIC의 구조를 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:53:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] JPEG·WebP·AVIF, 뭐가 다를까</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-image-formats/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-image-formats/</guid><description>손실과 무손실, 압축 방식, 용량과 품질의 차이로 JPEG, PNG, WebP, AVIF를 비교합니다. 웹에서 왜 WebP와 AVIF를 사용하는지 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:54:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] JWT: 구조와 작동 방식, 그리고 한계</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-jwt/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-jwt/</guid><description>JWT는 헤더, 페이로드, 서명 세 부분으로 구성된 토큰입니다. base64url 인코딩, HMAC/RSA 서명, stateless 인증의 장단점을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 12:53:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] TCP 핸드셰이크는 왜 3단계인가</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-tcp-handshake/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-tcp-handshake/</guid><description>TCP 연결은 SYN, SYN-ACK, ACK 3단계로 맺어집니다. 왜 2단계가 아니라 3단계인지, 각 단계가 무엇을 수행하는지 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 12:56:00 GMT</pubDate></item><item><title>[기술 딥다이브] UTF-8이 웹의 99%인 이유</title><link>https://pulmap.app/blog/deep-utf8/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/deep-utf8/</guid><description>UTF-8은 1~4바이트 가변 길이로 모든 유니코드 문자를 표현합니다. ASCII 호환성, 공간 효율, 자기 동기화를 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 12:55:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 로컬 LLM 미니 PC는 128GB 통합 메모리</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-128gb-unified-memory/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-128gb-unified-memory/</guid><description>로컬 LLM용 미니 PC 비교 릴스를 풀어 설명합니다. 128GB 통합 메모리(unified memory)가 왜 기준점이 됐는지, GMKtec EVO-X2(Ryzen AI Max+ 395)와 NVIDIA DGX Spark(GB10 Grace Blackwell)의 차이, CUDA 생태계가 갈림길이 되는 이유, 그리고 GEEKOM A8·Beelink SER8 같은 저옵션까지.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 06:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 4-bit 양자화 LLM의 VRAM 예산 계산법</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-4bit-vram-budget/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-4bit-vram-budget/</guid><description>4-bit 양자화 LLM의 VRAM 예산 계산법을 풀어 설명합니다. 0.5GB 규칙의 근거, 실제 사용량이 더 큰 이유(양자화 메타데이터·비양자화 텐서·KV 캐시·문맥 길이), VRAM 용량별 추천, 그리고 &quot;70B Q4 = 40~48GB&quot;라는 흔한 오해까지. 릴스에 등장한 빌드(vLLM·Qwen 2.5 14B·Nginx·Docker·Qdrant·RTX 5080)도 함께 살펴봅니다.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 02:30:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 충전기보다 약한 컴퓨터로 달에 간 이유</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-apollo-computer/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-apollo-computer/</guid><description>아폴로 유도 컴퓨터(AGC)는 약 1MHz·4KB RAM으로 달 착륙을 이끌었다. 코어 로프 메모리, AGS, 그리고 잭 블랙의 어머니 Judith Love Cohen까지 등장한 기술과 이야기를 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 11:37:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 비둘기가 메시지를 배달하는 앱 Carrier Pidge</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-carrier-pidge/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-carrier-pidge/</guid><description>Carrier Pidge는 비둘기가 시속 110마일로 메시지를 배달하는 iOS 메신저. GPS 거리 계산, 실시간 지도 추적, 의도적 지연 설계 등 등장한 기술과 개념을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 09:10:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] CodeMiko를 움직이는 기술</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-codemiko-mocap-stream/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-codemiko-mocap-stream/</guid><description>스트리머 CodeMiko(윤아 강)가 만든 실시간 가상 방송 스택을 풀어 설명합니다. Xsens 관성 모션 캡처 수트, Manus VR 장갑, iPhone TrueDepth + Live Link Face 얼굴 트래킹, Unreal Engine 실시간 렌더링, 그리고 Twitch 채팅으로 가상 공간을 조작하는 연동 구조까지.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 05:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] ASCII 문자로 만든 GTA 멀티플레이어</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-gta-like-multiplayer-game/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-gta-like-multiplayer-game/</guid><description>인스타에서 화제가 된 yordan.sol의 ASCII 렌더링 게임 릴스를 풉니다. 문자만으로 장면을 만드는 ASCII 렌더링의 원리(휘도 매핑, 밀도 램프, 글자 모양), 그리고 GTA 스타일 멀티플레이어가 왜 가장 까다로운 축인지까지.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 07:45:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 맥을 서버랙에 쌓는 Namespace 이야기</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-namespace-mac-server-rack/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-namespace-mac-server-rack/</guid><description>인프라 회사 Namespace Labs가 새 서버랙 구축을 위해 Apple Silicon 맥을 대량 언박싱한 이유를 풉니다. 하이퍼스케일러와 워크로드가 다른 빌드·CI의 특성, 데스크톱급 EPYC와 Apple Silicon 선택 논리, 전력 우선 랙 설계, Cache Volumes까지 — 원작자 블로그로 교차 검증했습니다.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 10:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 너브기어를 현실로 만든 오큘러스 창업자</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-palmer-luckey-nervegear/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-palmer-luckey-nervegear/</guid><description>Palmer Luckey가 2022년 게임에서 사망하면 사용자의 뇌를 파괴하는 VR 헤드셋 콘셉트를 공개한 사건. NerveGear, 광센서 폭약 트리거, 신경 인터페이스의 개념을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 13:47:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] PS2 그래픽 칩이 죽어가는 마지막 순간</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-ps2-gpu-dying/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-ps2-gpu-dying/</guid><description>플레이스테이션 2의 GPU(Graphics Synthesizer)가 레이싱 게임 플레이 중 고장 나 화면이 깨지며 멈추는 영상. PS2 그래픽 칩, VRAM 아티팩팅, 비디오 출력 구조를 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 09:47:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 27B 모델을 16GB에 넣은 GGUF 양자화</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-qwen-gguf-quantization/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-qwen-gguf-quantization/</guid><description>Alibaba의 27B 모델 Qwen3.8-27B를 16GB MacBook에서 돌리게 만든 GGUF 양자화를 풀어 설명합니다. 비트 깊이, K-quant/I-quant, Dynamic GGUF, imatrix, 하이브리드 어텐션까지.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 14:10:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 과속 카메라에 숨어 있던 러시아행 백도어</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-slovakia-speed-camera/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-slovakia-speed-camera/</guid><description>슬로바키아 당국이 과속 단속 카메라에서 러시아와 연결된 백도어를 발견한 사건. 백도어, ANPR, Secure Boot, 공급망 보안의 개념을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 13:41:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 와이파이로 벽 뒤를 보는 WiFi 센싱</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-wifi-sensing-pose/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-wifi-sensing-pose/</guid><description>와이파이 신호로 벽 너머 사람의 3D 자세, 심박수, 호흡수를 감지한다는 WiFi 센싱(RF-Pose, DensePose)을 풀어 설명합니다. ESP32, CSI, 교차 모달 학습까지. 릴스 시연의 신빙성도 점검합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 16:00:00 GMT</pubDate></item><item><title>[릴스 해설] 닌텐도 위에서 Mac OS X을 돌린 프로젝트</title><link>https://pulmap.app/blog/reel-wii-mac-osx/</link><guid isPermaLink="true">https://pulmap.app/blog/reel-wii-mac-osx/</guid><description>닌텐도 위에서 Mac OS X을 부팅한 프로젝트(wiiMac). PowerPC 아키텍처, 부트로더, 커널 패치, IOKit 드라이버까지 등장한 기술을 풀어 설명합니다.</description><pubDate>Thu, 27 Aug 2026 08:25:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>